A finales de los años 90 y durante buena parte de los 2000, 3D Pinball Space Cadet formó parte de Windows y se convirtió en uno de los juegos más recordados por los usuarios de Microsoft. Sin embargo, el clásico desapareció con la llegada de Windows Vista, y durante años circuló la versión de que un problema de derechos de autor había provocado su salida.
La explicación que dio posteriormente Raymond Chen, ingeniero de Microsoft, apunta a una razón muy distinta: el juego no pudo adaptarse correctamente a la arquitectura de 64 bits.
3D Pinball Space Cadet no había sido desarrollado por Microsoft, por lo que la compañía tampoco era propietaria del código fuente. Cuando llegó el momento de preparar el juego para funcionar en sistemas de 64 bits, apareció un problema que afectaba directamente a la jugabilidad.
La bola comenzó a atravesar algunos obstáculos como si no existieran. El origen estaba en un error de redondeo relacionado con operaciones de punto flotante dentro del sistema encargado de detectar las colisiones.
El problema era especialmente complicado porque Microsoft no había creado el código. Según Chen, los ingenieros de la compañía ni siquiera lograron identificar con precisión qué parte del programa contenía el motor de colisiones.
Resolverlo habría requerido revisar y comprender prácticamente línea por línea un código antiguo desarrollado por terceros. Para Microsoft, invertir ese tiempo y recursos en adaptar un juego que ya tenía varios años no parecía justificarse.
Así, cuando Windows Vista llegó al mercado en 2006, 3D Pinball Space Cadet quedó fuera del sistema operativo.
¿Y qué pasó con la licencia?
El juego había sido desarrollado por Cinematronics y publicado por Maxis, compañías que posteriormente fueron adquiridas por Electronic Arts. Por ello, los derechos del juego terminaron bajo el control de EA.
Aunque el clásico no regresó oficialmente a Windows, la nostalgia por el juego se mantuvo viva. Con el paso de los años, la comunidad creó versiones modificadas y adaptadas que permiten volver a jugarlo en equipos modernos.
Lo curioso es que uno de los juegos más recordados de la era de Windows no desapareció por una demanda ni porque Microsoft simplemente decidiera eliminarlo: un problema técnico en un código que la compañía no podía controlar terminó enviándolo al baúl de los recuerdos.
Fuente: Externa
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